乙女(恋)ゲームと私

いつかはここで書こうと思っていたお題。

「乙女ゲーム」についてちょこっと語りたい。


私の中での乙女ゲームの位置づけは

本・マンガとアニメの間

ほとんどの乙女(恋)ゲームはアドベンチャーゲームでストーリー内に選択肢がでてくる。その選択肢でエンディングが決まる。
選択肢ってところが、ちょこっとストーリーに参加できる気分になれる。
画像見ながらボイスも聴けるって感じ。
作業はストーリーに必要ならあってもいい。


主人公にはちゃんと性格付けしてる方が好き。
「金色のコルダ」の香穂子(主人公)は攻略キャラによって性格が変わるのら、最初は戸惑ったなぁ。
コルダは私が初めてやったゲーム。
クラシック好きな私にどうしてもやらせたかったようで、何度も勧められていた。
アニメも見てたので、ちゃんと原作を知りたかった。
(この辺が本を読んでる感覚なのだと思う)



■ゲーム購入の決め手■

①ストーリー内容 ※重要
②イラストが私の好みか


①なのだが、PCゲームだとお試し版をダウンロードできるのでうれしかったりする。
ちょこっとやってこの先気になるかで判断できるから。
②は、スチルを見て確認。


あと、アニメ化も大きい。
私が「starry☆sky」の購入を決めたのもアニメを見たからだ。
アニメだけじゃ解らない月子(主人公)と星座彼氏達の話を知りたかったから。
初めて購入したゲーム。


ちなみに私は未だに「薄桜鬼」はやってません。
アニメは見たんだけど、千鶴(主人公)が新撰組メンバーに守られてばっかりって言うのがダメでした。



■良いゲームと思う基準■
断然シナリオです!
いくら立ち絵やスチルが綺麗でもシナリオがダメだとゲームができなくなる。


個人的には声優イベントにお金と時間をかけるよりゲーム本体制作にお金と時間をかけて欲しい。
声優好きな方はイベントをいっぱいやって欲しいと願うんでしょうけど。
(そんなに声優オタでもないので・・・・)
ま、イベントやれば会社の潤うし、声優さんも潤うし、と良いことずくめでしょうけど。

イベントと言えば、「うたの☆プリンスさまっ♪」のイベントには行きたいと切に思う。
生であの楽曲を聴きたいんだよなぁ。
キャラソンであって、アイドルソング。
「うた☆プリ」ソングは、はまりました


最後にこれだけは言いたい。
ゲーム開発会社の皆様には「良いゲーム」をいっぱい開発してください。
ユーザーは期待してます!
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